Различие в API акселометра Zune HD и Windows Phone 7
6 мая 2010 - 21:44
В Windows Phone 7 и Zune HD API для работы с акселометром сделано абсолютно по разному. Поэтому когда надо отдебажить что-то использующее акселометр на Zune (ибо заполучить рабочий прототип Windows Phone нереально) приходится писать корявые обёртки. Крайне не одобряю, к тому же акселометровое API для Zune в разы удобнее для XNA-игр.