Сплэшскрин в WPF
11 июля 2011 - 20:17
В .NET Framework 3.5 SP1 появилась возможность использовать в качестве сплэшскрина картинку из ресурсов. Для этого необходимо было поставить у картинки Build Action в SplashScreen, либо в коде использовать класс SplashScreen. Но данный сплэшскрин был очень ограничен в своих возможностях. На него даже невозможно было вывести текст. И если при старте программы была необходимость выводить сплэшскрины с разным текстом, то приходилось создавать множество вариантов картинок, со всеми возможными надписями. Как вариант можно было сделать отдельно фоновую картинку и отдельно картинки с надписями и показывать два сплэшскрина один поверх другого (такой метод мы использовали в ТЕХНОкоорд 5.0), но в данном случае был возможен вариант, когда пользователь ткнёт мышкой в фоновый сплэшскрин и он перекроет сплэшскрин с текстом. Также как вариант можно сначала показывать простой сплэшскрин из картинки, а потом когда загрузятся нужные сборки показывать WPF-ное окно, как сплэшскрин, так например поступает Expression Blend. Но такой вариант имеет смысл, если у вас ещё после инициализации WPF-а происходит загрузка большого количества данных, или использовать как сплэшскрин только WPF-ное окно - это вообще не вариант (мы пробовали это в 4-ом ТЕХНОкоорд-е), поскольку к тому времени, как такой сплэшскрин появится на экране, уже загрузится главное окно приложения.
А потом появилась бета-версия Microsoft Office 2010, с очень красивым анимированным сплэшскрином, и мне захотелось использовать похожие сплэшскрины в моих приложениях на WPF-е. Поэтому был создан класс ExtendedSplashScreen, который позволяет создавать гораздо более богатые сплэшскрины, чем стандартный WPF-ный SplashScreen. Модифицированная версия этого класса применяется в тестовых сборках ТЕХНОкоорд-а 6.0.
Читать далее...
А потом появилась бета-версия Microsoft Office 2010, с очень красивым анимированным сплэшскрином, и мне захотелось использовать похожие сплэшскрины в моих приложениях на WPF-е. Поэтому был создан класс ExtendedSplashScreen, который позволяет создавать гораздо более богатые сплэшскрины, чем стандартный WPF-ный SplashScreen. Модифицированная версия этого класса применяется в тестовых сборках ТЕХНОкоорд-а 6.0.
Читать далее...